La creatividad no solo depende de ti
Esta es la segunda parte del artículo “La Creatividad es como el amor”, tenía pensado hacer todo el artículo en dos partes, pero dada la extensión la haré en cuatro. Espero que el artículo sea de su agrado.
Mito 3.- La creatividad es 100% es personal
En este punto me quiero centrar en el autor Mihály Csíkszentmihályi (aquí el reto es aprenderse de memoria el nombre y su buena pronunciación), que realizó una obra brillante, Creativity, en la cual me basaré para desmitificar que la creatividad es 100% personal y también para hacer una pequeña observación en la que a mi forma de pensar hay un error semántico de la creatividad utilizado por este autor.
Mihály Csíkszentmihályi, comenta en esta obra que la creatividad es “cualquier acto, idea o producto que cambia un dominio ya existente o que transforma un campo ya existente en uno nuevo”.
Es una forma muy interesante de observar este concepto, ya que Mihály Csíkszentmihályi lo ve mucho más allá de solo pensamientos internos de una persona, en vez de esto lo ve como un sistema de espacio, tiempo y de validación de los pensamientos personales.
Veamos los tres componentes (dominio, campo e individuos) que Mihály Csíkszentmihályi expone para este sistema llamado Creatividad.
Dominio
El cual consta de un conjunto de reglas y procedimientos simbólicos. Este concepto el autor dice que encaja a lo que comúnmente llamamos cultura. Por ejemplo, la música es un dominio y siendo más específicos la música clásica es un dominio, el rap es un dominio, la salsa es un dominio. Es decir, el campo en donde desarrolles tu actuar creativo tiene reglas y simbolismos colectivamente aceptados.
Entender estos simbolismos de tu dominio es de notable importancia, ya que conocer las fronteras de este, te permitirá saber que es lo aceptado y lo que no. Considero que al aceptar estos simbolismos de manera literal es un freno personal para ir más allá de lo establecido, pero es de gran ayuda conocerlos ya que así sabremos si estamos generando algo nuevo o no.
Es por eso, por lo que muchas de las ideas más creativas se dan en la intersección de dominios diferentes, combinando o asociando ideas fuera de nuestro campo, rompiendo ese simbolismo colectivamente aceptado. Si quieres adentrarte un poco más en este tema te puedo recomendar el libro “El efecto Medici” de Frans Johansson.
Aquí es donde considero que Mihály Csíkszentmihályi pone en discusión lo que llama Creatividad con “C” mayúscula. Desde mi muy humilde punto de vista lo que Csíkszentmihályi llama Creatividad para mi es Innovación, ya que considero que la innovación es esta parte suprema de la creatividad donde existe ya una modificación a un dominio o la creación de uno nuevo, es decir que hubo un impacto.
Hay también algo muy importante en todo esto de la creatividad y es la… suerte (en es serio). Malcom Gladwell en su libro, Outliers, hace una analogía muy explicativa a este suceso.
“Los biólogos suelen hablar de la ecología de un organismo: el roble más alto del bosque es más alto no solo por haber nacido de la bellota más resistente, sino también porque ningún otro árbol le bloqueó la luz del sol, porque el subsuelo que rodeaba sus raíces era profundo y rico, porque ningún conejo le mordisqueó la corteza cuando era un tallo joven, ni ningún leñador lo taló antes de que madurara.
Porque digo que la suerte es parte fundamental, bueno porque tal vez si Leonardo DaVinci hubiera nacido cuando el cubismo estaba de moda, sus obras sobre el Renacimiento no hubieran sido reconocidas como algo tan creativo.
Cristiano Ronaldo se hubiera llevado la gloria entera como creativo dentro
del futbol si Messi hubiera nacido 20 años más tarde.
Un ejemplo de que la suerte juega un papel importante es Vincent Van Gogh quien no vendió una sola pintura en vida, hoy sabemos el valor artístico atemporal de sus obras y por supuesto también el valor monetario.
Malcom Gladwell en su obra “Outliers”, cuenta una historia muy interesante sobre este tema. Comenta que el psicólogo Roger Barnsley se dio cuenta en un partido de la liga Major Junior de Hockey de Canadá que la mayoría de los jugadores de la liga nacieron en los primeros meses del año. Se quedó con la duda y empezó a investigar en la liga profesional y también se repetía el mismo patrón. Ya sé, se te viene a la mente si la astrología es una ciencia.
Pero bueno, este descubrimiento tiene una explicación. El Hockey sobre hielo como sabemos es un deporte de contacto, donde el físico de los jugadores es algo importante. A tempranas edades del crecimiento y del desarrollo de las niñas y niños el tiempo es un factor muy importante.
Como paréntesis, es bien sabido que en muchas partes del mundo nuestra edad se da por la generación en la que nacimos, es decir; todos los que nacieron en 1979 tienen la misma edad, 39 años, no importando el mes en el que naciste, el rango es del 1 de enero al 31 de diciembre.
Pero como había comentado con anterioridad, a temprana edad cumplir años el 1 de enero o el 31 de diciembre físicamente es relevante, ya que literalmente es un año de diferencia. Así que las pruebas de selección para los equipos de Hockey en Canadá, eliminaba en repetidas ocasiones a jugadores con físicos no tan prominentes. Y esto sucedía porque en realidad los jóvenes que nacían en meses más tardíos del año eran más pequeños de edad y por ende no tenían el mismo desarrollo físico que los nacidos en los primeros meses del año.
Después de este descubrimiento se empezaron a realizar pruebas dos veces al año en Canadá. Al final de cuentas era la suerte (en este ejemplo fue el mes de nacimiento) la que juega un papel importante y no solo depende del individuo per se. Lo mismo pasa en la creatividad, existen cuestiones orgánicas de la vida, existen imponderables.
Campo
Aquí se incluyen a todos los individuos que actúan como guardianes del dominio. El campo es cómo los jueces de clavados en los Juegos Olímpicos, son expertos en ese campo y son los que dictan quién “merece” la medalla de oro. Desgraciadamente la creatividad es un deporte de apreciación no importando el dominio ¿por qué comento esto?
¿Te has puesto a pensar cuántos escritores hay en el mundo? o ¿cuántos buenos músicos hay? Ahora piensa cuántos realmente son reconocidos… muy pocos. ¿Te imaginas a un niño de 15 años ganando un premio nobel de literatura? Es un hecho que existen niños genios a los 15 años, hay quienes hasta un doctorado tienen, pero no son reconocidos como Creativos con “C” mayúscula. ya que como habíamos dicho con anterioridad, los dominios tienen sus propias reglas, y el campo las hace valer. Por ejemplo, en el campo de la literatura sólo nueve de los 110 ganadores del Premio Nobel eran menores de 50 años y el más joven fue Joseph Rudyard Kipling, autor de ‘El libro de la selva’, que lo recibió a la edad de 41 años.
Con esto quiero decir qué para ser reconocido como Creativo con “C” mayúscula y ganar un premio Nobel de literatura tal vez debas tener +/- unos 50 años, tener una serie de libros publicados con anterioridad, haber ganado algunos concursos y reconocimientos previos. Pasa los mismo en cualquier área, estas tienen ciertas reglas y tienen también a sus vigilantes.
Tal vez mi ejemplo es muy exagerado, que para ser reconocido como creativo tienes que ganar el premio Nobel, y bueno, queda claro que eso no es verdad, sólo traté de ilustrar un ejemplo de ciertas reglas que cada dominio establece y de sus vigilantes.
Es una especie de selección natural para el reconocimiento con “C” mayúscula, y vuelvo a reafirmar que la creatividad es un deporte de apreciación. Nunca he mencionado que el reconocimiento de la Creatividad sea justo, al ser esta de apreciación entramos en lo subjetivo.
En temas de negocios este tema es muy importante ya los vigilantes de nuestro dominio pueden ser los early adopters, ellos son quienes pueden decidir si tus productos o servicios son lo suficientemente innovadores. Así que de inicio tus productos puedes ir dirigidos a estos vigilantes. Regla de oro, conoce tu dominio (recomiendo hacer un análisis del macroentorno de negocios) y conoce a sus vigilantes.
Este tema del campo es imprescindible para generar la creatividad en nuestras sociedades, y es por eso que los Gobiernos sí tienen la responsabilidad de que sus individuos y pueblos sean creativos o no, aquí mi explicación.
¿Por qué crees qué los filósofos mas grandes de la antigüedad fueron griegos? ¿Por qué crees que los más grandes futbolistas son brasileños? ¿Por qué crees que había tantos artistas en el renacimiento y casi todos concentrados en Florencia?
El campo determina cómo quiere que acontezcan las cosas. En los siglos XV y XVI, en la época del renacimiento en la Ciudad de Florencia existía una familia en particular que dominaba la economía y la política del lugar, los Medici. Esta familia apreciaba tanto la belleza del diseño y el arte que tuvo como objetivo convertir a Florencia en la ciudad más hermosa del mundo. Con esta visión desde sus dominios y como vigilantes de estos, propiciaron que muchas de las actividades económicas, sociales y culturales estuvieran dirigidas a embellecer la ciudad. Los ciudadanos de esa época tenían tatuada en la menta esa visión, y eran recompensados, reconocidos y distinguidos por realizar esas acciones para conseguir la visión de su Ciudad.
Convertir a Florencia en la Ciudad más bella del mundo no sólo trataba de hacer arte y diseño visual, era usar la Creatividad en ingeniería para hacer mejores drenajes, era usar la Creatividad en arquitectura para hacer el “Ponte Vecchio” sobre el río Arno, era usar la Creatividad para mantener la ciudad limpia, era crear la mejor tecnología armamentista de la época para la seguridad de sus ciudadanos.
Así que, si nuestros Gobiernos deciden que la creatividad y la innovación sean políticas públicas, es decir, que se promueva, recompense, reconozca y distinga a los ciudadanos que la ejerzan, podríamos respirar creatividad en cualquier área y convertirnos en sociedades más innovadoras.
Individuo
Mihály Csíkszentmihályi menciona que la creatividad ocurre cuando una persona usa los símbolos de un determinado dominio, tiene una nueva idea o ven un nuevo patrón, y cuando esta novedad es seleccionada por los guardianes de ese dominio para su inclusión.
Al final las mujeres y los hombres son los qué generan las ideas y las ejecutan, pero hemos visto con anterioridad qué hay factores que son necesarios es el sistema de la Creatividad con “C” mayúscula.
Citando a Csíkszentmihályi, “ser creativo es más algo como estar involucrado en un accidente automovilístico, existen algunos rasgos que aumentan la probabilidad de estar en un accidente — ser joven, de género masculino, por ejemplo — pero usualmente no podemos explicar los accidentes de auto solo desde las características del conductor. Existen muchas otras variables: la condición del camino, los otros conductores, el tipo de tráfico, el clima y así. Los accidentes como la creatividad son propias de sistemas en lugar de individuos.
Este artículo podría parecer un tanto negativo y dar a entender que si no tienes suerte, no naciste en el tiempo y lugar correcto estás destinado a no ser creativo. No quiero que me mal entiendas, sólo quiero decirte que para ser Creativo no solo necesitas crear, tienes que tomar en cuenta el sistema en su totalidad y tomar la desición que pase lo que pase, quieres llevar una vida creativa, independientemente del dominio en que te encuentres. Llevar una vida creativa no solo es buscar el reconocimiento, esta debería ser un medio para tratar de ser feliz haciendo lo que más te gusta.
Muchas gracias por leerme y espero te haya gustado el artículo.
Saludos
Marco Velasco